这年头玩锤石的兄弟越来越多了,但真正能把魂锁典狱长玩明白的没几个。今天我们就来聊聊LOL锤石技能详细讲解,从钩子长度到灯笼救人,把每个技能掰开揉碎说清楚。那些总说自己锤石玩得好的朋友,看完这篇可能会发现以前都在瞎玩。

锤石的强大在于技能组合能创造无限可能
被动技能:地狱诅咒
1.锤石不像其他英雄那样直接加护甲和法强,击杀小兵野怪有概率掉落灵魂,捡起来才能慢慢变肉。前期对线要多注意走位捡魂,特别是炮车兵死亡时掉魂概率更高。
2.捡魂带来的护甲和法强加成没有上限,理论上能无限成长。但实际对局中平均能捡到80-120个,大后期能有额外60点护甲和100法强就算不错。
3.辅助锤石要控制补刀欲望,近战兵最后一下留给ADC吃。当被动层数叠起来后,锤石会变得比很多坦克还硬,站着挨打都能恶心对面。
Q技能:死亡判决
1.这个钩子实际判定范围比动画显示更宽,贴着模型边缘也能命中。老锤石都懂斜角出钩的诀窍,利用墙体遮挡增加命中率。
2.钩中敌人后有两段效果,第一段是禁锢和伤害,第二段可以飞过去。但高手往往不会立即触发二段,留着等队友跟上或者打断敌人关键技能。
3.钩子飞行速度中等,需要预判敌人走位。对付没有位移的英雄时,可以故意走位压迫对方进入死角再出钩。
W技能:魂引之灯
1.救人神技但也是被吐槽最多的技能,经常出现队友不会点灯笼的尴尬。扔灯笼时要考虑队友走位习惯,最好提前沟通好救援信号。
2.灯笼提供的护盾量受法强加成,后期能给队友套上300+的护盾。团战前记得给脆皮队友扔个灯,关键时刻能救命。
3.灯笼还能用来探草丛视野,持续时间足够查看大部分危险区域。在野区遭遇战时,灯笼往往能决定谁先看到谁。
E技能:厄运钟摆
1.这个技能拥有全游戏最独特的机制,推拉效果取决于释放方向。正向推能打断突进,反向拉可留人,需要根据战况灵活选择。
2.被动效果让普攻附带额外魔法伤害,前期对拼时多穿插平A能打出可观输出。但要注意控蓝,锤石技能耗魔都不低。
3.钟摆的减速效果相当明显,配合钩子使用能形成连环控制。当敌人被钩中后,先钟摆减速再决定是否飞过去。
R技能:幽冥监牢
1.五面墙的伤害其实很高,满级踩到三面墙的伤害超过600。但多数人只把它当控制技用,忽略了补伤害的作用。
2.墙体存在期间有99%减速效果,相当于定身。释放时机很关键,最好等敌人交过位移再开大。
3.大招配合闪现能改变监牢位置,实战中可以用R闪把敌人卡进死角。这个技巧需要大量练习才能掌握时机。
锤石的乐趣在于每个技能都有深度挖掘空间。
真正的好锤石不是钩得准就行,要懂得什么时候该钩什么时候该忍 。玩多了会发现这个英雄就像下棋,每个操作都在为三步后的局势铺垫。那些看似偶然的神钩,其实都是算准了对手的心理。
